desainer mainan seni dari Hong Kong. Ia bekerja sebagai desainer produk di berbagai perusahaan mainan selama 10 tahun. Produk yang dihasilkan meliputi mainan prasekolah, mainan untuk anak perempuan, mainan remote control, dan lain-lain. Saya belajar dan menyerap berbagai desain mainan dan teknik produksi, serta mendapatkan pengalaman dalam pembuatan mainan selama proses tersebut. Saya mulai berpartisipasi dalam Kompetisi Desain Karakter Animasi Asli Hong Kong di ACGHK sejak 2013 dan meraih hasil yang baik dalam kompetisi tersebut. Pada tahun 2018, saya mulai merancang karakter orisinal dengan tujuan untuk membuat mainan seni saya sendiri. Heddman dan Mini Miner adalah desain pertama saya. Setelah produksi, saya mulai aktif mengikuti berbagai pameran. Selama periode ini, saya mempelajari lebih banyak teknik produksi dan arah pasar, yang berguna untuk serangkaian produk kreatif berikutnya seperti Gumbio dan Creambio. Pada tahun 2021, saya mulai mengajar dan membagikan keterampilan membuat mainan seni dalam kelompok kecil.
Selain mengajarkan cara membuat mainan seni, pekerjaan utama saya mencakup pemodelan tiga dimensi komputer, desain grafis, dan tindak lanjut produksi produk, dll.
Kwokin Workshop didirikan pada tahun 2012. Tujuan awal dari merek ini adalah untuk berbagi kreasi dan kerajinan. Pada tahun 2018, saya mulai menciptakan mainan seni karakter orisinal yang dapat dipasarkan dan aktif mengikuti berbagai pameran.
Mainan seni Heddman dan Mini Miner diciptakan pada tahun 2018. Konsep desainnya adalah landak yang imut dan berduri. Dari tahun 2021 hingga 2023, saya memiliki persepsi dan arah desain yang berbeda. Saya kemudian menciptakan karakter Gumbio yang memiliki gaya lembut dan imut tetapi memiliki tanduk di kepala. Dan desain Creambio yang berdasarkan Gumbio dan bentuk es krim. Pada akhir tahun 2023, saya menciptakan Peanut Gum, Nuggum, dan Sauce yang terinspirasi dari makanan populer.